|
Benutzer Handbuch
Benutzung im CAVE
Konfiguration
CavePaint benötigt Meter (nicht Zentimeter!). Dies ist
beispielsweise über eine Datei mit dem Namen ".caverc" im Verzeichnis
der ausführbaren Datei zu setzen.
Kompilierung
Für den CAVE muss der Quellcode mittels
make -f Make2
compiliert werden.
Steuerung
Für die Steuerung ist eine Wand mit 3 Buttons und einem Joystick
vorgesehen. Die Wand wird hierbei als eine Art 3D-Maus betrachtet
(Orientierung der Wand spielt zur Zeit keine Rolle). Die Wandposition
ist (wie bei 2D-Programmen) ausschlaggebend für die Aktion die
durchgeführt wird. Befindet sich die Wand innerhalb eines Volumens, so
werden Zeichenoperationen (mit den aktuellen Einstellungen)
durchgeführt. Befindet sich die Wand jedoch in einem Steuerelement
(Button oder ColorChooser) so wird das entsprechende Steuerelement damit
bedient.
Button 1:
Primärerer Handlungs Button
- Zeichnen
- Steuerelemente bedienen
Button 2:
Sekundärer Handlungs Button (derzeit nicht in Verwendung)
Button 3:
Spezial Funktionen. (derzeit zufällige Zeichenfarbe setzen)
Joystick:
Volumen rotieren
Die Steuerelemente
Buttons:
Bei den Buttons sollte aus der Beschriftung hervor gehen wofür sie
gut sind :-).
ColorChooser:
Berechnet anhand der Wandposition innerhalb des
ColorChooser-Elements die neue Farbe. Diese wird im oberen Bereich des
ColorChooser-Steuerelements angezeigt.
Benutzung am PC
Da CavePaint primär auf den CAVE ausgelegt wurde, ist die
Benutzung am PC derzeit etwas ... gewöhnungsbedürftig. Also hier mal im
groben und ganzen:
j,k,i,l,z,h: Kamera bewegen (ähnlich zu Kopf bewegen im CAVE)
v,b,n,m: Kamera rotieren (ähnlich zu Kopf drehen im CAVE)
Pfeiltasten, PgUp, PgDown: Zeichencursor bewegen (entspricht
Wandposition im CAVE)
1,2,3: entspricht 3 Wand-Buttons im CAVE
q,w,e,a,s,d: Volumen rotiere (ähnlich zu Joystick im CAVE)
Tasten welche im CAVE nicht vorhanden sind (Shortcuts):
F1,F2,F3: Farbe ändern (rot, grün, blau)
F4,F5,F6: Zeichengröße ändern |
|