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Über CavePaint
CavePaint ist ein Open Source
3D-Zeichenprogramm welches Primär auf die Eingabemöglichkeiten im CAVE
zugeschnitten ist. Da es (im Gegensatz zu gängigen
3D-Modellierungsprogrammen wie 3D Studio Max oder Maya) auf Voxeln
basiert ist es vergleichbar mit einer 3D Variante von üblichen 2D, Pixel
basierten Zeichenprogrammen wie MS Paint.
Warum das ganze?
Ausgehend von einer Lehrveranstaltung des
Informatik Studiums an der JKU-Linz
sollten wir (siehe Autoren) eine Applikation für eine Virtual Reality
Umgebung entwickeln. Der erste Gedanke ging natürlich in Richtung
Spiele, der zweite jedoch wieder davon weg. Nun wurde es ein
Zeichenprogramm welches zwar nicht als Spiel gesehen werden kann, jedoch
für verspielte Menschen dennoch einiges zu bieten hat. Wer kennt nicht
die kreativen Stunden in denen er mit irgend einem Zeichenprogramm mehr
oder meist weniger konstruktiven Tätigkeiten nachging? Nun ist dies
auch in einer 3D VR-Umgebung möglich.
Vorteile von Voxel gegenüber Vektor basierten Ansätzen
Die Idee dahinter war ähnlich wie bei Pixel basierten
Zeichenprogrammen:
- Intuitive Benutzung
- Einfache Implementierung von typischen 2D Effekten (Blur,
Perlin Noise, ...)
- natürlich auch der erwartete Spassfaktor
- und für den praktischeren Einsatz: einfache 3D Funktionsvisualisierung
Das Resultat
Nun wir sind Informatiker - keine Psychologen - aber dennoch fiel
uns auf, dass die Benutzung am Anfang alles andere als intuitiv ist. Es
erfordert eine enorme Umstellung um nicht wieder 2 Dimensional zu
zeichnen, sondern wirklich die Möglichkeiten des 3 dimensionalen
Zeichenraumes zu nutzen.
Die vorhandenen Effekte hielten sich aufgrund von Zeitmangel etwas in
Grenzen, jedoch sollte es kaum ein Problem für einen etwas geübten
Programmierer sein diese selbst einzubauen (siehe Entwickler Handbuch).
Zum Spassfaktor sei noch zu sagen das er über unseren Erwartungen lag,
wobei dies auch durch den Enthusiasmus, dass es endlich funktionierte,
entstanden sein kann :-). |
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